Archive for category: Playstation 3

El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte, primeros 20 minutos comentados

El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte, primeros 20 minutos comentados

Hace ya unas semanas que se puso a la venta “El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte”, pero aún no lo había comentado por aquí. Se trata de un RPG desarrollado por Snowblind que apuntaba realmente buenas maneras, pero que como vais a ver en el vídeo tiene algunos detalles no demasiado positivos. Podéis verlo en Streaming HD a continuación, pero para verlo desde iTunes vais a tener que esperar unas horas, ya que hoy estoy moviendo el servidor de sitio y estará todo el día caído.

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01/12/2011 0 comments
[Lo mejor de 2011] Media hora de Bulletstorm

[Lo mejor de 2011] Media hora de Bulletstorm

Bajo el prefijo que podéis ver arriba, “lo mejor de 2011″, voy a dar un repaso en el blog durante las próximas semanas a los títulos que más me han gustado de este año y que no hemos hablado en Clopezi TV, lo que no quiere decir que sean los mejores, habrá de todo. Arrancamos este ciclo con Bulletstorm, que salió a mediados de febrero y resultó ser un título cargado de acción y diversión. Como siempre, podéis verlo en Streaming HD a continuación o descargarlo desde iTunes.

29/11/2011 0 comments
Primeros 40 minutos de Need for Speed: The Run comentados en castellano

Primeros 40 minutos de Need for Speed: The Run comentados en castellano

Empezamos el lunes con Need for Speed: The Run, la velocidad más peliculera de la mano de Electronic Arts. Como siempre, podéis verlo en Streaming HD a continuación o descargarlo desde iTunes.

21/11/2011 2 comments
Explicación del nuevo “exploit” de PlayStation 3

Explicación del nuevo “exploit” de PlayStation 3

Hoy se ha celebrado el Chaos Communication Congress, una conferencia sobre seguridad informática con bastante relevancia a nivel mundial, ya que en ella se han enseñado algunos avances históricos para el homebrew, como el primer chip de GammeCube o el primer y definitivo hackeo de Wii. Pues bien, ya estaba anunciado que bushing, marcan y sven darían una charla denominada “PS3 Epic Fail”, pero probablemente nadie se esperaba algo tan gordo.

Antes de nada, pongámonos en situación. Hay dos clases de personas que se dedican a cargarse la seguridad de las consolas, los que lo hacen con fines de software casero y los que sólo quieren cargar copias. Normalmente, son los primeros quienes abren la veda y los segundos se aprovechan de su trabajo. Hasta ahora, PlayStation 3 admitía Linux y apenas nadie había mostrado interés en la consola, pero tras capar el sistema operativo de código abierto al lanzar su modelo “slim”, ya advirtieron a la compañía nipona de que le iba a traer más desgracias que otra cosa.

Como explicación sencilla para aquellos que desconozcan el proceso de carga de un juego, digamos que cada código que se ejecuta va firmado con una clave de seguridad que sólo conoce el fabricante, y que es prácticamente imposible sacar por cualquier método de fuerza bruta ya que las posibilidades son casi infinitas. Muchas consolas se han pirateado (como Xbox 360 o Wii) pero de ellas no se conoce la clave de seguridad. En la primera simplemente se cargan copias idénticas, mientras que en la segunda un bug en determinadas consolas permite engañar al validador de claves y cargar el código propio.

Pues bien, en PlayStation 3, se ha conseguido averiguar la clave original que usa Sony para firmar los contenidos, por lo que de ahora en adelante se podrá cargar cualquier código. ¿Cómo ha sido posible? El firmware de la consola está mal programado, y se firma con una clave y un número. Ese número debería ser aleatorio, pero resulta que siempre es el mismo, por lo que al obtener dos claves generadas con dos partes cada una, y tener una en común, es relativamente sencillo obtener la clave original. Una tira cómica nos lo ilustra perfectamente.

¿Sony puede tapar esto? La respuesta, por desgracia para la industria del videojuego, es un rotundo no. Al conocer la clave con la que Sony firma los discos, no es algo que puedan cambiar con una actualización ni tan siquiera con una revisión de la consola, ya que para ello deberían dejar incompatibles todos los juegos lanzados hasta el momento. Es más, si dentro de unos años lanzan una PlayStation 4 con retrocompatibilidad de PlayStation 3, es muy probable que las copias se pudiesen seguir cargando si es que existe método para ello. Ojo, que el coladero, es grande.

Desde aquí se abre un enorme mundo de posibilidades, sobre todo al tratarse con una consola con reproductor Blu-Ray. Si bien en los próximos días se publicarán los códigos, todos sabemos que no tardarán en llegar los cargadores de juegos y destrozar por completo la consola. Podemos estar hablando incluso de carga de juegos desde el propio ordenador. Sin duda un gran paso atrás para las ventas de juegos en la consola. ¿Cómo han podido ser tan chapuzas en Sony con un tema tan delicado? Nunca se sabe.

Actualización: Os dejo con un vídeo en inglés de la conferencia donde se explica todo con mucho más detalle.

29/12/2010 15 comments
Hacer ejercicio con la consola, una posibilidad real

Hacer ejercicio con la consola, una posibilidad real

El ejercicio siempre ha sido una fijación para los habitantes del mundo occidental desde hace muchos años. Todo comenzó con el estilo de vida actual que llevamos, sedentario y ocupado, donde sacar media hora al día es costoso. Los primeros en dar pasos en este sentido fueron los VHS de entrenamientos, donde una musculosa mujer de películas de serie B nos mostraba varias actividades de fitness y ejercicio que podíamos realizar delante de la tele del salón. Si bien no sé cuando comenzó esta moda en las consolas, está claro que en esta generación se ha producido la explosión de los entrenadores virtuales, primero con Wii y ahora con PlayStation Move y Kinect.

Antes de nada, destacar que yo no soy ningún experto en deporte ni nada que se le parezca, pero si conozco más o menos las rutinas para realizar ejercicio de forma saludable. Es evidente que moverse siempre beneficia a la salud y a nuestro cuerpo, pero si realmente queremos llevar una buena rutina a la práctica, tiene que ser de forma organizada. En el mercado podemos encontrar decenas de productos para todas las plataformas, pero si nos vamos fijando detenidamente, la mayoría no evolucionan más allá de los tradicionales DVD’s de deportes, incluso lo complican.

 

¿Alguno se salvará de la quema?

Todos conocemos WiiFit, un producto divertido que ha superado las 20 millones de copias vendidas en todo el mundo, todo un hito tratándose de un hardware adicional y teniendo un precio que supera el centenar de euros. No es ni de lejos un buen software para hacer ejercicio, pero su idea y su éxito plantaron la semilla para que otras desarrolladoras se aventurasen a crear productos y juegos siguiendo la misma línea.

Bajo mi punto de vista, fue EA Sports Active quien realmente consiguió convertirse en un producto sólido y sin fisuras, un verdadero entrenador personal a medida. Sin embargo tenía un impedimento, y es que sin estar aún WiiMotion Plus disponible, la detección de movimientos en ocasiones era algo desesperante, y entre quitarnos una correa o intentar que el mando nos detectase correctamente, podíamos estar una hora frente a la consola y realmente sólo realizar 15 minutos de ejercicios, algo que terminaba por desanimar.

Con el lanzamiento de PlayStation Move y Kinect se han abierto nuevas posibilidades, sobre todo al tratarse de controladores más precisos. Sinceramente he de decir que no he podido probar ninguno en PlayStation Move, pero imagino que con la precisión de la que goza el periférico, será difícil hacerlo mal, siempre y cuando el software sea bueno, claro. Por otra parte tenemos Kinect, que reconoce todo el cuerpo y nos evitamos el problema de tener que andar con absurdos periféricos y “anclajes” al cuerpo. Sin embargo, el espacio si es importante. He podido probar muchísima morralla, pero al final me gustaría destacar dos productos: EA Sports Active 2 y Your Shape: Fitness Evolved.

Lo que podéis ver en la imagen superior es una pequeña panorámica a base de cuatro fotos de mi habitación. El motivo es deciros que desde el dispositivo Kinect (arriba a la izquierda) hasta el fondo del cuarto, apenas hay 2 metros, y os aseguro que puedo jugar perfectamente. Es más, he tenido algún encontronazo de ancho, pero nunca de largo. Bien, empecemos con un punto en común muy importante, la comodidad. Al no tener que andar luchando contra el mando ni con tediosas sujeciones, de cuarenta minutos frente a la consola podemos sacar tranquilamente media hora de tiempo real de ejercicio, con lo cual aprovechamos muchísimo más la actividad diaria que le podamos dedicar. Destacar, que ambos, funcionan a la perfección, pero en este sentido el título de Electronic Arts está más trabajado.

Your Shape se centra más en minijuegos y actividades diversas, ofreciendo más variedad y mayor diversión. Si bien se ejercita todo el cuerpo, parece más un entretenimiento que una verdadera herramienta. Por otra parte, la detección de nuestro cuerpo en líneas generales suele ser buena, pero en ocasiones se pone tozudo con algunos detalles, como ropa ancha que podrá confundir con que no abrimos lo suficiente las piernas. Si bien cuenta con ejercicios personalizados (adelgazar, tonificar, etcétera), está todo más abierto al usuario, y no hay nada que nos anime a continuar día a día. Además, por mucho que ofrezca diferentes programas, está todo demasiado centrado en el fitness. Sin embargo, no nos engañemos, es un buen producto, pero no vale 70€.

Por el contrario, EA Sports Active 2 se centra casi por completo en los retos deportivos de verdad. Por ejemplo, cuenta con un programa de tres semanas y otro de nueve semanas, ambos centrándose simplemente en hacer deporte. Los ejercicios irán variando progresivamente para que realicemos un progreso adecuado, centrándose en días alternos en piernas, brazos, torso, cardio, etcétera. Por otra parte, podremos marcar en el calendario que días no podemos realizar la actividad, y el programa lo tendrá en cuenta para compensárnoslo. Cada día comenzará con calentamiento, irá alternando ejercicios de diferente intensidad y partes del cuerpo y terminará con una sesión de estiramiento. Es evidentemente que no tenemos a nadie en casa disponible para preguntarle o que realmente nos observe, pero desde EA se ha hecho todo lo posible para ofrecernos esa sensación, y sobre todo, incluir todo tipo de actividades para evitar lesiones o forzar demasiado. Además, si una actividad no es de nuestro agrado, podemos eliminarla del programa.

En cuanto a la detección de nuestro cuerpo, como comentaba antes, es bastante superior a Your Shape. Yo me imagino que usará algunos truquitos y que también confía en que nosotros realicemos algunas cosas, pero funciona de forma muy fluída y da gusto ponerse delante de la consola a ejercitarse. Por ejemplo, en los ejercicios normales podemos mover los brazos libremente (sin ir más lejos, mientras damos saltos) y el personaje así lo reflejará, prueba de la buena detección. Sin embargo, a la hora de tumbarnos en el suelo y flexionar las piernas, en mi caso concreto, sé que Kinect no me ve bien los pies porque no le da el ángulo de visión, pero debido al movimiento de mis piernas, el software detecta lo que estoy haciendo. Puede ser un truquito de tener mano abierta o puede ser que han trabajado muchísimo este aspecto, pero de verdad, es una gozada no tener un solo problema de detección en media hora de entrenamiento.

Como decía antes, una de las grandes ventajas de Kinect es no tener que estar pendientes de ningún mandito, pero si es cierto que el producto viene con un pulsómetro que colocaremos en nuestro antebrazo  y que no se moverá de ahí en ningún momento. Su uso es completamente opcional, pero poder ver nuestro ritmo cardiaco nos ayuda a nosotros y le ayuda a la consola a saber cómo está respondiendo nuestro cuerpo para así irse adaptando a nosotros. Por último, una cosa que me ha sorprendido bastante, es la comunidad online con todos nuestros resultados, de forma que si necesitamos consejo de algún profesional (o incluso vamos al médico), podríamos llevar un informe completo de nuestro ejercicio, pulsaciones, etcétera. De verdad, una pasada.

Progreso de mi actividad de hoy.

¿Y a donde nos lleva todo esto? Pues sencillo, a que hoy por hoy sí que es posible realizar ejercicio delante de la consola, y cada vez de forma más cómoda. Es evidente que si queremos prepararnos físicamente para cualquier actividad extrema o fortalecernos mucho, lo recomendable será acudir a un gimansio y a un profesional. Pero si por el contrario simplemente queremos realizar una pequeña actividad diaria para perder peso o mantenernos en forma, o por ejemplo, como complemento de una dieta, aquí tenemos una excelente alternativa.

23/12/2010 1 comment
[Análisis] Vandal Hearts: Flames of Judgment

[Análisis] Vandal Hearts: Flames of Judgment

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El rol táctico lleva unos años de capa caída, y Konami ha decidido intentar relanzarlo realizando un título en sus estudios internos. Los servicios de descarga de las consolas de nueva generación parecen una buena apuesta para este tipo de productos, costes bajos y alta rentabilidad. Veamos pues qué tal le ha quedado a Konami esta reactivación del género. Comentar que, aunque lo hemos analizado en Xbox 360, la versión de PlayStation 3 es exactamente igual. Pulsad aquí para leer el análisis.

04/02/2010 0 comments
[Avance] Red Dead Redemption

[Avance] Red Dead Redemption

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Rockstar, los responsables de lo que hoy en día es el género “sandbox” van a volver a darle una vuelta de tuerca para demostrar que se puede expandir esta mecánica de juego más allá de ciudades llenas de matones. Tal y como ellos han declarado en algunas ocasiones, son unos apasionados del cine Western, y con Red Dead Redemption le quieren realizar su particular homenaje tras haberse quedado a medio camino hace unos años con Red Dead Revolver. No perdáis detalle, porque se nos viene encima uno de los grandes de 2010. Pulsad aquí para leer el avance.

28/01/2010 0 comments
[Avance] Resonance of Fate

[Avance] Resonance of Fate

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Tri-Ace, creadores de sagas como Star Ocean o Valkyrie Profile, están ya ultimando los últimos flecos de Resonance of Fate, que llegará en marzo de las manos de Sega. Estamos ante un juego de rol oriental que rompe con muchos esquemas, algo que hemos podido ver desde sus primeros vídeos. Veamos que puede ofrecernos este nuevo título. Pulsad aquí para leer el avance.

21/01/2010 0 comments
[Avance] Yakuza 3

[Avance] Yakuza 3

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Desde hace ya muchos años la sociedad en general, menos quienes la sufren, tienen una visión bastante romántica de la mafia, viéndolo más como algo divertido antes que la crueldad y crimen que realmente representan. Es por ello que el mundo de los videojuegos no ha parado de intentar explotar esta imagen, como ya lo ha hecho la industria del cine, con títulos como Mafia o las conversiones de El Padrino. En Japón no se han querido quedar atrás y nos ofrecen su particular visión de la mafia nipona, la Yakuza. Pulsad aquí para leer el avance.

20/01/2010 0 comments
[Avance] MX vs. ATV Reflex

[Avance] MX vs. ATV Reflex

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El pasado martes asistí a la presentación de MX vs. ATV Reflex, la nueva apuesta de velocidad de THQ y los ya veteranos Rainbow Studios. La presentación la llevó a cabo Ian Wood, director de arte del título, que nos ha comentado sus múltiples bondades. Se pondrá a la venta el 5 de febrero para Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Portable y Nintendo DS. Lo hemos podido jugar en profundidad y ya tenéis disponible el avance correspondiente con nuestras impresiones. No os lo perdáis.

15/01/2010 1 comment
La auténtica tostadora PlayStation

La auténtica tostadora PlayStation

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Hace apenas un rato me ha llegado a casa un enorme paquete a mi nombre proveniente desde Sony. Lo he abierto… ¡y sorpresa! ¡Una tostadora de PlayStation!. El desayuno es sólo el principio de la jornada, y hay que empezar con energías, ahora podré tener mis propias tostadas gamers, porque así es, la tostada sale por un lado con el logo de PlayStation famoso desde PSX y por el otro con los cuatro botones del mando. Sin duda todo un detallazo por parte de SCEE y que no he querido dejar de compartir con todos vosotros.

08/01/2010 5 comments
Guía de logros y de juego de Darksiders

Guía de logros y de juego de Darksiders

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Hace unos días me puse manos a la obra y he realizado mi primera guía. No es una simple guía de logros, si no que podéis encontrar algunos consejos para desbloquearlos así como una pequeña referencia de como terminar con los jefes finales. Es la primera vez que realizado algo así, así que estoy abierto a todo tipo de comentarios y sugerencias al respecto para mejorar. Sin más dilación, pinchad aquí.

08/01/2010 0 comments
[Avance] Just Cause 2

[Avance] Just Cause 2

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El pasado martes estuve en las oficinas de Koch Media donde me enseñaron Just Cause 2 acompañado de rico jamoncito ibérico. Just Cause 2 es la secuela de uno de los primeros juegos de la actual generación, el cual planteaba una isla totalmente explorable y con libertad para ir de un sitio a otro. Los problemas técnicos y la falta de objetivos lo convirtieron en un juego del montón, ¿conseguirá la segunda entrega ser un buen título basándose en la misma esencia pero corrigiendo esos problemas? Pulsad aquí para leer el avance.

18/12/2009 1 comment
[Avance] Dante’s Inferno

[Avance] Dante’s Inferno

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Hacía ya un tiempo que no publicaba nada nuevo, y lo cierto es que entre unas cosas y otras he estado bastante liado. Por una parte ya empiezo el master en la UNED de “Experto Programador de Videojuegos”, os iré comentando poco a poco en el blog, que seguro a más de uno le interesa. Por otra parte este puente me lo he tomado de relax y me he ido con Sakura a Salamanca, ha sido genial. Como anticipo os digo que el próximo artículo será de Mass Effect 2, que ya lo he jugado, y es impresionante, es un “awesme” constante. Al grano, Dante’s Inferno llegará en 2010 a nuestro país de la mano de Electronic Arts, desarrollado por el estudio responsable de Dead Space, Visceral Games. Se trata de un beat ‘em up en tercera persona basado en el famoso poema de La Divina Comedia, conteniendo en su interior acción y violencia a raudales. Hasta ahora esta obra maestra de la literatura había tenido varias influencias en el mundo de los videojuegos, como pueden ser las sagas Devil May Cry o Castlevania, pero ahora nos encontramos con un homenaje en toda regla. Para aquellos que desconozcan la obra, destacar que consta de tres partes, teniendo en la primera el protagonista que recorrer el infierno para salvar a Beatriz, su amada. Podéis leer el artículo completo aquí.

10/12/2009 1 comment
[Avance] Bioshock 2

[Avance] Bioshock 2

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Bioshock fue una de las grandes sorpresas de 2007, un título del que nadie se esperaba nada en especial y resultó ser una de las joyas de esta generación, a pesar de algunos pequeños fallos que quedaron totalmente eclipsados por una excepcional ambientación y una narrativa que rozaba lo sobresaliente. Algo más de dos años más tarde, nos encontramos a dos meses del lanzamiento de la segunda entrega, de la que muchos usuarios han dudado debido a la polémica con los estudios de desarrollo o de si realmente era necesaria una secuela. Gracias a Take Two hemos podido jugar durante casi dos horas en profundidad, y os vamos a detallar nuestras impresiones, por supuesto, en un artículo totalmente libre de “spoilers”.

27/11/2009 0 comments
[Avance] Sonic & Sega All Stars Racing de Xbox 360 y PlayStation 3

[Avance] Sonic & Sega All Stars Racing de Xbox 360 y PlayStation 3

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Esta misma semana acudí a las oficinas de SEGA en Madrid para probar el nuevo Sonic & Sega All-Stars Racing, un frenético juego de carreras que tendrá como protagonistas a un gran elenco de históricos personajes de la compañía nipona, que recorrerán circuitos ambientados en míticos escenarios mientras se lanzan todo tipo de objetos, ¿os suena la fórmula? Pues pulsad aquí para leer el avance.

Actualización: Ya disponibles el avance de Wii y Nintendo DS.

26/11/2009 0 comments
[Avance] Dark Void

[Avance] Dark Void

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Ayer estuve en las oficinas de Koch Media en la presentación de Dark Void, un shooter vertical. Está desarrollado por Airtight Games, estudio formado por los antiguos desarrolladores de Crimson Skies, vuelven a la carga con su primer título fuera del abrigo de Microsoft. En esta ocasión nos meteremos en el papel de Will, un piloto que realizaba una ruta habitual pero cuyo avión se estrelló inesperadamente en el Tríangulo de las Bermudas, quedando atrapado en “El Vacio”. El título promete escenarios enormes, acción a raudales y una cuidada jugabilidad. ¿Cumplirá? Pulsa aquí para verlo.

18/11/2009 2 comments
[Video-análisis] Dragon Ball: Ranging Blast

[Video-análisis] Dragon Ball: Ranging Blast

¡Aquí están! ¡Han vuelto! Los comentarios en vídeo que tanto os gustaban… voy a intentar retomarlos poco a poco. Para quienes no lo conozcan se trata de vídeos grabados directamente de la pantalla en los que voy explicando aspectos del título mientras juego. ¿Son cutres? Por supuesto, esa es su esencia, comentar al natural, improvisado, sin guión, tal y como surge. Bueno, espero que os gusten para seguir haciendo más. Por supuesto sois libres de distribuirlo por donde queráis. Está dividido en dos partes por limitaciones de YouTube, eso si, en HD.

Espero ansioso vuestro feedback a ver si es de vuestro agrado.

11/11/2009 8 comments
[Avance] Aliens vs. Predator

[Avance] Aliens vs. Predator

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Esta mañana he acudido a las oficinas de SEGA España a probar el modo multijugador de Alien vs. Predator, el regreso de todo un clásico. El regustillo que me ha dejado es muy bueno, y es que independientemente de la calidad que pueda tener su campaña, a priori tiene un modo multijugador adictivo que nos mantendrá horas y horas pegados a la pantalla, al igual que ya lo hizo la primera entrega de la saga. A pesar de encontrarnos ante el tercer título de la franquicia, han conservado su nombre original para demostrar a los fans que es el renacer de la misma y de ese espíritu frenético. Si queréis conocer de primera mano los detalles de cada raza y los secretos de cada modo de juego, no dudéis en leer el avance que he hecho en HardGame2.com

27/10/2009 0 comments
Presentación en Madrid de Uncharted 2: El Reino de los Ladrones

Presentación en Madrid de Uncharted 2: El Reino de los Ladrones

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Esta mañana he tenido el placer de asistir a la presentación de Uncharted 2: El Reino de los Ladrones en Madrid. En ella hemos no solo podido escuchar a sus desarrolladores mientras nos contaban las bonanzas del juego, si no que he estado aproximadamente media hora jugando, por lo que os traigo unas impresiones mitad de primera mano mitad de lo que nos han contado. Para impresionaros, os haré un resumen: si os gusta la acción, si os gustan las aventuras, si os gustan las plataformas… tenéis una cita obligada el 15 de octubre con Uncharted 2 en vuestra tienda favorita. Por si os interesa, de nuevo nos ofrecen la caja metálica con jugosos extras por el mismo precio, que podéis reservar desde aquí. También comentaros que aunque sea region free, las versiones extranjeras no tendrán en castellano, y sería una pena perdérselo puesto que el doblaje es, como suele ser habitual en Sony, excepcional.

Pasemos a lo que os interesa, el juego. Os puedo decir que me he olvidado completamente de que en mis manos tenía un Dual Shock 3 y no un teclado + ratón o un mando de Xbox 360, bastante más cómodo para un shooter. Esto ya dice mucho a su favor, pero es que es glorioso en todos los sentidos, multitud de pequeños detalles.. en fin, nada que no diga en el avance publicado en HardGame2.com. Para mi, sin lugar a dudas, estamos ante el GOTY de PlayStation 3. Y si, hay muchos juegos como CoD: Modern Warfare 2, Brutal Legend o Dragon Age, pero es que para mi es una experiencia superior, una combinación perfecta entre disparos, acción y plataformeo.

Y ahora vayamos a la parte “extra-oficial”. Por una parte me han regalado una bolsa majísima de Uncharted 2, aunque es una lástima porque esta semana tendré una nueva que me ha comprado SakuraSF en Play.com de Gears of War 2, y que obviamente, es la que voy a usar en la mayoría de ocasiones.

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Por otra parte, Sony parece que le quiere quitar el liderato a Microsoft en cuanto a canapés se refiere, y hoy nos ha otorgado delicisos manjares como chorizo a la sidra, setas con besamel y otros canapés variados que han hecho las delicias de los asistentes, en su mayor parte con la típica cervecita en la mano. Una vez habíamos saciado nuestro apetito y los “gumias” han despejado las consolas, hemos pasado a probar el juego. Os hemos grabado dos hermosísimos vídeos, uno con el doblaje en castellano del título y otro de los primeros instantes de juego.

Resumiendo, estamos ante uno de los mejores juegos del año, más cinemático que nunca, mejorado en todos los aspectos de los que cojeaba, y todo parece indicar que si no tenéis una PlayStation 3 es el momento de hacerse con una, porque Uncharted 2 lo merece.

Enlaces de interés:

Presentación en HardGame2.com

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02/10/2009 1 comment
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