Archive for category: PC

Vídeo-comentario de SkyDrift, un Mario Kart con aviones

Vídeo-comentario de SkyDrift, un Mario Kart con aviones

Toda una sorpresa en Steam. Coge la esencia de Mario Kart, algunos toques de Blur, cambia los coches por aviones y ¡BOOM! Tenemos SkyDrift. Podéis verlo en Streaming HD a continuación o desde iTunes.

23/12/2011 0 comments
El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte, primeros 20 minutos comentados

El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte, primeros 20 minutos comentados

Hace ya unas semanas que se puso a la venta “El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte”, pero aún no lo había comentado por aquí. Se trata de un RPG desarrollado por Snowblind que apuntaba realmente buenas maneras, pero que como vais a ver en el vídeo tiene algunos detalles no demasiado positivos. Podéis verlo en Streaming HD a continuación, pero para verlo desde iTunes vais a tener que esperar unas horas, ya que hoy estoy moviendo el servidor de sitio y estará todo el día caído.

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01/12/2011 0 comments
[Lo mejor de 2011] Media hora de Bulletstorm

[Lo mejor de 2011] Media hora de Bulletstorm

Bajo el prefijo que podéis ver arriba, “lo mejor de 2011″, voy a dar un repaso en el blog durante las próximas semanas a los títulos que más me han gustado de este año y que no hemos hablado en Clopezi TV, lo que no quiere decir que sean los mejores, habrá de todo. Arrancamos este ciclo con Bulletstorm, que salió a mediados de febrero y resultó ser un título cargado de acción y diversión. Como siempre, podéis verlo en Streaming HD a continuación o descargarlo desde iTunes.

29/11/2011 0 comments
Star Wars: The Old Republic, 45 minutos de la beta comentados

Star Wars: The Old Republic, 45 minutos de la beta comentados

Este fin de semana ha estado activa la beta de Star Wars: The Old Republic, momento que he aprovechado para capturar y así ofreceros una visión global de como será el próximo MMORPG de EA y Bioware. Como siempre, podéis verlo en Streaming HD a continuación o descargarlo desde iTunes.

Hoy tengo una petición especial para vosotros, y es que si en iTunes votáis al podcast y dejáis un comentario os estaría muy agradecido. ¡Gracias!

28/11/2011 0 comments
Vídeo tutorial: Vamos a sobrevivir juntos al primer día en Minecraft

Vídeo tutorial: Vamos a sobrevivir juntos al primer día en Minecraft

Traberlo probado brevemente hace unos años, ayer me hice con él. Los inicios en Minecraft pueden ser un poco duros y árduos, motivo por el cual he decidido grabar un vídeo de casi una hora de duración de como sobrevivir los primeros días en Minecraft. En esta ocasión la resolución del vídeo es de 1080P, para que lo disfrutéis al máximo. Al principio quizás es un poco lento pero luego la cosa se pone muy interesante, de verdad. Como siempre, podéis verlo en Streaming HD a continuación o descargarlo desde iTunes.

25/11/2011 2 comments
Primeros 40 minutos de Need for Speed: The Run comentados en castellano

Primeros 40 minutos de Need for Speed: The Run comentados en castellano

Empezamos el lunes con Need for Speed: The Run, la velocidad más peliculera de la mano de Electronic Arts. Como siempre, podéis verlo en Streaming HD a continuación o descargarlo desde iTunes.

21/11/2011 2 comments
Primeros 40 minutos de Saints Row: The Third comentados en castellano

Primeros 40 minutos de Saints Row: The Third comentados en castellano

Llegamos al fin de semana con un gameplay de lo más cachondo que os podáis imaginar, protagonizado por Saints Row: The Third. Aquí todo vale, todo cuenta, y la diversión es lo único que importa. Como siempre, podéis verlo en Streaming HD a continuación o descargarlo desde iTunes. Además, hay una sorpresa, y es que Clopezi TV tiene nueva intro, ¿os gusta?

18/11/2011 1 comment
Valve, ¿hasta dónde vas a llegar con Steam?

Valve, ¿hasta dónde vas a llegar con Steam?

Interfaz de 2003

Mucho tiempo ha pasado desde la interfaz de Steam que podemos ver en la imagen, que data de 2003. Ese año fue el escogido por Valve para dar carpetazo a los servidores WON (Steam llevaba en pruebas desde finales de 2002) e iniciar una plataforma propia de servidores mediante un cliente siempre conectado, cuyo principal objetivo era acabar con la piratería y los trucos en Counter-Strike, a la par que mantener todos los juegos actualizados a la última versión de forma automática.

Yo llevo en Steam registrado desde ese mismo año, y aún puedo recordar las quejas de toda la comunidad en sus inicios, pero como toda plataforma necesita su tiempo para madurar y crecer. El sistema de amigos no funcionaba del todo bien, el buscador de servidores era algo lento, las copias de seguridad eran demasiado rudimentarias, etcétera. A finales de 2004, antes de lanzar la joya de la corona, Half-Life 2, se renovó la interfaz por completo: tienda online, red de amigos algo más funcional pero sin chat, etcétera. Como nota off-topic, aún recuerdo como algunas revistas españolas ponían como único punto negativo para Half-Life 2 que había que usar Steam, a la par que recuerdo la indignación de muchos usuarios con este tema, ya que salvo problemas puntuales, resultaba una verdadera maravilla.

Interfaz de 2004/2005

Fue realmente en 2007 cuando Steam dio un enorme salto de popularidad con la renovación completa de la intefaz, la tienda con juegos de otras compañías, una red de amigos totalmente funcional, separación de juegos, herramientas, contenidos multimedia, etcétera. De repente, Steam molaba, Steam era cool y todo el mundo quería tener una cuenta. En la actualidad, cuenta con más de 30 millones de cuentas activas (iniciadas en el último mes).

Además de su disponibilidad para Mac desde el pasado año, cuando en el E3 salió Gabe Newell en la conferencia de Sony y anunció Steam para PlayStation 3, todos supimos que Valve había decidido apostar a lo grande, llevando su plataforma más allá del PC, llevando con ella todas sus bondades. De hecho, si no fuese por los impedimentos de Microsoft, Steam también estaría en Xbox 360.

Steam no es sólo una plataforma de descarga virtual, es toda una plataforma de juego en la nube, con una red de amigos estupenda, sincronización de partidas guardadas, etcétera, por no hablar de la futura multiplataformidad que permitirá el juego cruzado si así lo desean los desarrolladores.

Yo llevaba ya unas semanas pensando que con la cantidad de juegos de desarrollo amateur que tiene Steam (al más puro estilo Xbox Live Arcade o PlayStation Network) sería muy interesante verlo en alguna consola portátil, ya que serían juegos que ofrecen una experiencia perfecta para jugar en el Metro, en el autobús, etcétera. Sin embargo, realmente dudo mucho que Valve se atreviese a lanzar una consola portátil, ya que aunque hace poco anunciaron que sus empleados generan más dinero que los de Google o Apple, siguen siendo una compañía pequeña. Sin embargo, viendo las recientes alianzas con Sony, contar con Steam en la PSP 2 o NGP sería todo un impulso de ventas para la plataforma y un servicio excepcional para los usuarios.

A los desarrolladores no les debería costar mucho adaptar juegos de puzzles, musicales, etcétera a otras plataformas, y a cambio obtendrían un mercado mucho más grande de venta. Evidentemente con Nintendo sería una batalla perdida debido a lo cerrados que son con sus productos, pero si Valve mueve bien los hilos podría llegar a poner Steam en muchos dispositivos.

Los usuarios ahora mismo estamos perjudicados por una separación de plataformas que muchas veces nos hace no poder jugar con nuestros amigos o incluso adquirir un producto dos veces en diferentes plataformas, y resulta evidente que Microsoft y Sony no van a hacer ningún acuerdo para unir sus redes con nadie porque son empresas, y su objetivo es imponerse sobre las demás. Sin embargo, si Valve unifica a todos bajo una misma red, realmente sería cosa de los desarrolladores decidir si quieren hacer uso de la plataforma o no, los usuarios saldríamos ganando y las compañías estarían abiertas a un mercado más grande, por lo tanto podrían ingresar más dinero. Sí, ahora mismo suena como algo hipotético, pero también lo era que Steam saliese en una consola hace un año, y mirad ahora.

Por último, ayer mismo Valve anunció que está desarrollando una interfaz de Steam para televisiones y controlable por mando. ¿Estamos ante un servicio en la nube como OnLive o simplemente se tratará de ejecutar los juegos del PC en la tele tipo Apple TV? Yo particularmente apuesto por lo primero, y sinceramente, sería todo un punto a favor para aquellos que no usan Steam debido a los problemas que el PC lleva asociados (configuración, drivers, hardware, etcétera), y que de esta forma quedarían eliminados.

No sé hasta donde va a llegar Valve con Steam, pero está claro que apuestan a lo grande y aquí todos estamos ganando: las desarrolladoras están ingresando más dinero y los jugadores obtenemos múltiples ventajas frente al mercado tradicional. El futuro indicará el camino, pero yo lo tengo claro, ¡larga vida a Steam!

Agradecimientos al estupendo foro de HL2Spain por las imágenes de la interfaz de Steam y a FuKuy por la imagen conceptual de Steam en TV.

01/03/2011 0 comments
Vietnam vuelve a estar de moda

Vietnam vuelve a estar de moda

Las modas van y vienen, y en la era del entretenimiento es algo más palpable que nunca. Sin lugar a dudas la gran protagonista durante muchísimos años ha sido, y lo seguirá siendo, la Segunda Guerra Mundial. Sin embargo, la Guerra de Vietnam también ha resultado muy interesante, y no sólo por el evento en sí, sino porque resulta una época de gran atractivo, debido a los movimientos sociales, el surgimiento de nuevas músicas, las tendencias “hippies”, etcétera.

No sabría definir exactamente cuando empezó el interés, pero yo diría que fue a partir de la impactante película Apocalipsis Now, la cual mostraba la realidad de una guerra y en que convierte a muchos de sus protagonistas. En lo que al mundo de los videojuegos se refiere, muchos han sido los candidatos a protagonizar un título basado en dicha guerra, pero en mi memoria uno gana especial protagonismo, Battlefield Vietnam. Aún recuerdo las largas horas en el “cyber-café” jugando con los amigos épicas partidas. ¿Quien no ha probado a luchar varios jugadores contra cincuenta bots? Es una de las experiencias más divertidas que recuerdo en el mundo de los videojuegos.

Mi pasión por DICE y por la saga Battlefield viene de antes, desde Battlefield 1942, y desde entonces he sentido admiración por casi todos los productos que ha lanzado dicho estudio. Cuando el pasado E3 anunciaron una expansión descargable para Bad Company 2 basada en Vietnam, no cabía en mi gozo. Quizás, una de las noticias más agradables que recibí durante la feria. Hoy han lanzado un nuevo vídeo donde nos anuncian, además de su llegada en invierno, su precio, 12,99€ en PlayStation Network y 1200 MSP en Xbox Live. Yo, ya cuento los días hasta su llegada.

Por otra parte, si también os gusta el tema, os recomiendo una lista de Spotify denominada “Good Morning Vietnan“, imprescindible. Sin más dilación, el vídeo.

Preguntas rápidas

¿Qué es lo último que has analizado?: Fallout: New Vegas, Medal of Honor

¿A que estás jugando ahora?: Fable III, Vanquish y Dragon Ball: Ragning Blast 2

¿Qué es lo que más te ha gustado en este mes?: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2

21/10/2010 0 comments
Fukuy pregunta sobre Steam, Clopezi responde

Fukuy pregunta sobre Steam, Clopezi responde

En el día de hoy Steam ha llegado a los treinta millones de usuarios y que cuenta con siete años de experiencia a sus espaldas. Para celebrarlo, nuestro “pcero” favorito, FuKuy, ha realizado un pequeño cuestionario acerca de la plataforma, al que yo le respondo encantado. ¡Vamos allá!

  • ¿Cuando os unisteis por primera vez a la plataforma? ¿cómo supisteis de la existencia de STEAM?

Conozco Steam porque era un jugador habitual de Counter-Strike, en aquella época por la versión 1.5, y entonces fue cuando Valve lanzó la plataforma Steam para hacer desaparecer los servidores WON. Estoy registrado en Steam desde el 24 de septiembre de 2003 tal y como indica mi perfil.

  • ¿Fueron vuestras primeras experiencias positivas? ¿Tu opinión acerca del servicio a ido mejorando o empeorando?

Mis impresiones fueron positivas desde el primer momento, ya que el juego online era igual que antes y todo se podía ejecutar con mayor comodidad. Por supuesto, el servicio no ha hecho más que mejorar en los últimos años. Si bien tuvieron sus problemas, desde que hace unos años relanzaron la comunidad con las opciones de chat totalmente funcionales, otras aplicaciones como Xfire carecen ya de sentido. ¿Chat? Uso Steam. ¿Chat de voz? Steam también.

  • ¿Qué característica es la que más usas de la plataforma? (comprar juegos, hablar con amigos, jugar con amigos, administrar algún grupo, postear en los foros, etc.)

Pues la verdad es que no uso ninguna más que otra en concreto. Eso sí, la posibilidad de ver a que están jugando en todo momento mis amigos y poder unirme a su partida me otorga una comodidad sin igual.

  • ¿Que es lo que más valoras de STEAM? ¿Sus ofertas? ¿Tener a tus amigos juntos? ¿Tener tus juegos en un único lugar?

Como he comentado antes, tener a todos tus amigos que juegan con el ordenador juntos en una sola plataforma es algo que necesitaba sin lugar a dudas el PC para revitalizarse, pero creo que la posibilidad de tener todos los juegos en un único lugar, en cualquier lugar del mundo, y encima ejecutarlos con un par de clicks de ratón otorga una comodidad sin precedentes.

  • ¿Cuantas cuentas de STEAM tienes dadas de alta? ¿Cuantas utilizas regularmente?

Solamente una evidentemente. No se me ocurre ninguna razón para tener dos.

  • ¿Has sido uno de los beneficiados con la llegada de STEAM para MAC?

La verdad es que no, pero hay que celebrar la llegada, unir a más plataformas sólo trae ventajas al juego online y al aumento de la comunidad de jugadores. Ojala llegue el día en que los usuarios de todas las plataformas puedan jugar online con los de otras, y más ahora que los desarrollos son tan clónicos.

  • ¿Te son familiares las palabras: STEAM Cloud, STEAMworks o VAC?

Claro. STEAM Cloud nunca lo he usado ya que mis configuraciones son bastante sencillas y siempre suelo jugar en el mismo equipo, pero sin duda son todo un acierto. STEAMworks es otro acierto, la inclusión de logros y demás es algo muy importante hoy en día, y aunque a nivel personal me gusta más mi perfil de jugador en Xbox Live, la inclusión de logros en Steam quizás me haga usar más la plataforma. Respecto a VAC, es genial, alguien usa trucos y ya no puede volver a jugar online a nada con esa cuenta, una de las pestes del juego online bien errada gracias a Valve. Eso sí, aunque a veces se equivocan, pero siempre han sabido analizarlo y retroceder.

  • ¿Has sufrido alguna vez algún intento de robo de cuenta? ¿Has tenido que recurrir alguna vez al soporte de STEAM por algún problema?

Nunca me han intentado robar la cuenta salvo algún chat idiota, pero creo que se ve a la legua. Sí, más de una vez he tenido que recurrir al soporte por olvido de contraseña (nunca mío, sino de terceras personas y por echarles una mano) y todo ha ido de maravilla, en apenas 24 horas tienes la cuenta recuperada usando alguna clave original.

  • ¿Qué uso habitual haces de STEAM? (diario, habitual, eventual, muy de tanto en cuanto, etc.)

Pues lo suelo tener abierto a diario, pero usarlo muy de vez en cuando la verdad. Entre estudios y trabajo (que suele estar orientado en consolas) apenas tengo tiempo para jugar como ocio personal, y el poco que tengo lo dedico a hacerlo con SakuraSF, y solemos usar Xbox 360 por comodidad de estar dos personas tiradas en la cama o en el sofá.

  • ¿Tienes miedo que STEAM se convierta en un monopolio entre los servicios y tiendas online de PC gaming?

Cuando un monopolio esclaviza al usuario y le hace aceptar condiciones inaceptables entonces es cuando hay que temerlos. Steam puede convertirse en un monopolio, pero será por méritos propios y porque los usuarios ven en la plataforma todo ventajas y apenas desventajas. Lo bueno del mundo online es que de un día para otro puede cambiar todo, y si un día Valve la cagase con Steam, los usuarios reaccionarían. Pero en cualquier caso, no creo que ocurra.

  • ¿Has probado otros servicios/tiendas? (Games for Windows LIVE!, Direct2Drive, Impulse, Xfire, Raptr, Gamersgate, etc.) ¿Qué opinión te merecen?

He probado casi todos los servicios que comentas, pero ninguno tiene absolutamente nada que hacer contra Steam. Personalmente como usuario Games for Windows me gusta porque puedo tener a todos mis amigos de Xbox 360 en PC también, pero las trabas que ponen a los desarrolladores para aprobarles los parches están fuera de lugar. Si no revisan todo y se adaptan al PC, acabarán muriendo.

  • ¿Crees que STEAM ha ayudado de alguna forma a “popularizar” el PC gaming?

Por supuesto, en los últimos años muchos usuarios de consola se han atrevido con el PC gracias a la facilidad de uso de Steam, además de que en el uso de comunidad y logros, ni Xbox 360 ni mucho menos PlayStation 3 tienen nada que hacer.

  • ¿Qué notas más en falta de STEAM? ¿Qué añadirías/cambiarías para mejorarlo?

Personalmente si fuese Steam añadiría un servicio de poder llevar a casa la caja del producto y su manual por algunos euros más, creo que muchos más usuarios se animarían. Otro asunto a mejorar es establecer unos precios más competitivos para los lanzamientos, pero supongo que eso no es cosa suya sino de las distribuidoras.

  • Y si no usas STEAM… ¿porqué es?

Lo uso, pero si no lo uso más, sinceramente, es porque no tiene logros de Games for Windows Live. Bueno, y porque si me regalan un juego en consola, no me lo voy a comprar en PC.

Espero que os haya resultado entretenido el cuestionario. Si vosotros también usáis Steam, os animo a responder el cuestionario en los comentarios.

18/10/2010 1 comment
[Análisis] Mass Effect 2

[Análisis] Mass Effect 2

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Bioware lleva años dedicándose en exclusiva a crear juegos de rol, con grandes argumentos narrados de forma excelente como protagonistas. Tras el éxito obtenido con Caballeros de la Antigua República, muchos eran los que esperaban una tercera entrega, pero en su lugar Bioware nos sorprendió con Mass Effect, una aventura espacial totalmente cinematográfica, con un complejo mundo que abarca videojuegos, libros y cómics. Dos años más tarde tenemos entre nuestras manos la segunda entrega, un título muy esperado por todos los fans, ansiosos por saber cómo continúa la historia de Shepard. Si no habéis jugado a la primera entrega es muy recomendable que lo hagáis antes de poneros con ésta, ya que la trama es vital para disfrutarlo al máximo. Pulsad aquí para leer el análisis.

28/01/2010 0 comments
[Análisis] Serious Sam HD

[Análisis] Serious Sam HD

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En el año 2001 Croteam lanzó al mercado Serious Sam, un renovador shooter que pasaba olímpicamente de todas las innovaciones de la época (inteligencias artificiales avanzadas, complicados argumentos, etcétera) para centrarse en los orígenes del género como Doom o Quake, donde lo único importante era matar y avanzar sin preocuparse de nada más. Ahora, y a la espera de la tercera entrega de la serie, nos ofrecen un remake del original usando el nuevo motor gráfico, Serious Engine 3. Os dejo con los enlaces a ambos análisis.

Análisis PCAnálisis Xbox 360

18/01/2010 0 comments
[Avance] Just Cause 2

[Avance] Just Cause 2

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El pasado martes estuve en las oficinas de Koch Media donde me enseñaron Just Cause 2 acompañado de rico jamoncito ibérico. Just Cause 2 es la secuela de uno de los primeros juegos de la actual generación, el cual planteaba una isla totalmente explorable y con libertad para ir de un sitio a otro. Los problemas técnicos y la falta de objetivos lo convirtieron en un juego del montón, ¿conseguirá la segunda entrega ser un buen título basándose en la misma esencia pero corrigiendo esos problemas? Pulsad aquí para leer el avance.

18/12/2009 1 comment
[Avance] Mass Effect 2

[Avance] Mass Effect 2

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¿Mi juego más esperado del año que viene? Pues exceptuando que Valve lance al mercado el esperadísimo Episodio 3, sí. Y efectivamente, ya lo he jugado durante dos largas horas que se pasaron como cinco minutos. Bioware siempre ha sido una compañía especializada en los juegos de rol con gran hilo argumental de fondo, realizando auténticas obras maestras que quedarán para el recuerdo como Baldur’s Gate o Neverwinter Nights, pero en 2007 nos sorprendió a todos con Mass Effect, un título que combinaba el rol con la acción en primera persona y una historia que quitaba el hipo. Para muchos fue el mejor juego de ese año junto a BioShock, y uno de los mejores en lo que va de generación. El listón sin duda está muy alto y será dificil superar al primero, pero tras poder jugarlo con detenimiento, ya no nos cabe ninguna duda de que lo conseguirá. Para ver el avance, pulsad aquí.

17/12/2009 0 comments
[Avance] Bioshock 2

[Avance] Bioshock 2

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Bioshock fue una de las grandes sorpresas de 2007, un título del que nadie se esperaba nada en especial y resultó ser una de las joyas de esta generación, a pesar de algunos pequeños fallos que quedaron totalmente eclipsados por una excepcional ambientación y una narrativa que rozaba lo sobresaliente. Algo más de dos años más tarde, nos encontramos a dos meses del lanzamiento de la segunda entrega, de la que muchos usuarios han dudado debido a la polémica con los estudios de desarrollo o de si realmente era necesaria una secuela. Gracias a Take Two hemos podido jugar durante casi dos horas en profundidad, y os vamos a detallar nuestras impresiones, por supuesto, en un artículo totalmente libre de “spoilers”.

27/11/2009 0 comments
[Avance] Dark Void

[Avance] Dark Void

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Ayer estuve en las oficinas de Koch Media en la presentación de Dark Void, un shooter vertical. Está desarrollado por Airtight Games, estudio formado por los antiguos desarrolladores de Crimson Skies, vuelven a la carga con su primer título fuera del abrigo de Microsoft. En esta ocasión nos meteremos en el papel de Will, un piloto que realizaba una ruta habitual pero cuyo avión se estrelló inesperadamente en el Tríangulo de las Bermudas, quedando atrapado en “El Vacio”. El título promete escenarios enormes, acción a raudales y una cuidada jugabilidad. ¿Cumplirá? Pulsa aquí para verlo.

18/11/2009 2 comments
[Análisis] Tropico 3

[Análisis] Tropico 3

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Los juegos de gestión económica y administrativa han tenido un ligero aumento en los últimos años, tras sus inicios en la década de los noventa con SimCity y otros derivados como Theme Hospital o Theme Park World. Por otra parte también tuvieron su lugar algunos más serios como Caesar o Faraon, todos con un estilo muy marcado. La diferencia entre esos brillantes títulos y algunos horrendos que han salido en los últimos tiempos intentado gestionar desde hoteles hasta campos de golf, es la capacidad para sorprender al jugador, teniendo todos sus elementos bien cohesionados y con un ligero toque de humor para imprimir ritmo a la partida. ¿Habrá conseguido Tropico 3 cumplir estas premisas básicas? Pulsad aquí para leer el análisis completo.

06/11/2009 0 comments
[Avance] Aliens vs. Predator

[Avance] Aliens vs. Predator

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Esta mañana he acudido a las oficinas de SEGA España a probar el modo multijugador de Alien vs. Predator, el regreso de todo un clásico. El regustillo que me ha dejado es muy bueno, y es que independientemente de la calidad que pueda tener su campaña, a priori tiene un modo multijugador adictivo que nos mantendrá horas y horas pegados a la pantalla, al igual que ya lo hizo la primera entrega de la saga. A pesar de encontrarnos ante el tercer título de la franquicia, han conservado su nombre original para demostrar a los fans que es el renacer de la misma y de ese espíritu frenético. Si queréis conocer de primera mano los detalles de cada raza y los secretos de cada modo de juego, no dudéis en leer el avance que he hecho en HardGame2.com

27/10/2009 0 comments
[Análisis] Divinity II: Ego Draconis

[Análisis] Divinity II: Ego Draconis

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Desde hace ya casi dos meses tenía en mis manos el juego de rol Divinity II: Ego Draconis, desarrollado por Larian Studios y distribuido en España por Koch Media. El juego me ha sorprendido gratamente, y no se trata de que tenga unos excelentes gráficos, ni una excelente jugabilidad ni nada sobresaliente, es que siendo más que correcto en todos sus apartados nos encontramos con un título divertido, largo, capaz de mantenernos horas y horas pegado a la pantalla a base de pequeñas historias. Para rematar la faena nos encontramos con un doblaje excelente y un precio de lo más competitivo: 19.95€. Si queréis conocer todos los detalles no dudéis en leer el análisis en HardGame2.com

27/10/2009 0 comments
[Avance] Lost Horizon

[Avance] Lost Horizon

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Hace pocos días me sorprendí con la llegada a mi casa de la preview de Lost Horizon, una aventura gráfica que saldrá en 2010 en una fecha aún por definir. ¿Qué me sorprende? Que cuando aún quedan tantos meses para el lanzamiento definitivo se atrevan a poner un código en manos de los periodistas, lo que demuestra el grado de confianza que tienen en su producto. Lo cierto es que me gustó, y bastante. Una aventura que probablemente no innove en nada, pero promete ser divertida y variada, además de una curiosa interfaz. ¿Queréis saber más? Podéis leer todos los detalles en el avance que he realizado en HardGame2.com

24/10/2009 0 comments
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