Esta mañana he asistido a la presentación de Zombie Panic in Wonderland, un prometedor videojuego para WiiWare creado los valencianos Akaoni Studio, que debutan con este título. Nos pondremos a los mandos de un joven que se encuentra con su ciudad asolada por los zombis, donde tendremos que aniquilarles de todas las formas posibles en un shoot ‘em up adaptado a los tiempos modernos. Ha sido el propio director del estudio, José Manuel Iniguez quien nos ha contado todo lo relacionado con el producto para posteriormente poderlo probar nosotros mismos. La impresión general del producto es que es muy completo, divertido y difícil, como podéis leer en el artículo al completo.
Hace unos días llegó a mis manos una unidad review de Tropico 3, un juego de gestión económica y social de una isla caribeña, un heredero de títulos con sabor añejo como Caesar o Faraón. Sin más dilación os invito a leer el avance en HardGame2.com.
Esta mañana he tenido el placer de asistir a la presentación de Uncharted 2: El Reino de los Ladrones en Madrid. En ella hemos no solo podido escuchar a sus desarrolladores mientras nos contaban las bonanzas del juego, si no que he estado aproximadamente media hora jugando, por lo que os traigo unas impresiones mitad de primera mano mitad de lo que nos han contado. Para impresionaros, os haré un resumen: si os gusta la acción, si os gustan las aventuras, si os gustan las plataformas… tenéis una cita obligada el 15 de octubre con Uncharted 2 en vuestra tienda favorita. Por si os interesa, de nuevo nos ofrecen la caja metálica con jugosos extras por el mismo precio, que podéis reservar desde aquí. También comentaros que aunque sea region free, las versiones extranjeras no tendrán en castellano, y sería una pena perdérselo puesto que el doblaje es, como suele ser habitual en Sony, excepcional.
Pasemos a lo que os interesa, el juego. Os puedo decir que me he olvidado completamente de que en mis manos tenía un Dual Shock 3 y no un teclado + ratón o un mando de Xbox 360, bastante más cómodo para un shooter. Esto ya dice mucho a su favor, pero es que es glorioso en todos los sentidos, multitud de pequeños detalles.. en fin, nada que no diga en el avance publicado en HardGame2.com. Para mi, sin lugar a dudas, estamos ante el GOTY de PlayStation 3. Y si, hay muchos juegos como CoD: Modern Warfare 2, Brutal Legend o Dragon Age, pero es que para mi es una experiencia superior, una combinación perfecta entre disparos, acción y plataformeo.
Y ahora vayamos a la parte “extra-oficial”. Por una parte me han regalado una bolsa majísima de Uncharted 2, aunque es una lástima porque esta semana tendré una nueva que me ha comprado SakuraSF en Play.com de Gears of War 2, y que obviamente, es la que voy a usar en la mayoría de ocasiones.
Por otra parte, Sony parece que le quiere quitar el liderato a Microsoft en cuanto a canapés se refiere, y hoy nos ha otorgado delicisos manjares como chorizo a la sidra, setas con besamel y otros canapés variados que han hecho las delicias de los asistentes, en su mayor parte con la típica cervecita en la mano. Una vez habíamos saciado nuestro apetito y los “gumias” han despejado las consolas, hemos pasado a probar el juego. Os hemos grabado dos hermosísimos vídeos, uno con el doblaje en castellano del título y otro de los primeros instantes de juego.
Resumiendo, estamos ante uno de los mejores juegos del año, más cinemático que nunca, mejorado en todos los aspectos de los que cojeaba, y todo parece indicar que si no tenéis una PlayStation 3 es el momento de hacerse con una, porque Uncharted 2 lo merece.
La semana pasada asistí en Madrid a la presentación de Fairytale Fights, un cuento de hadas bañado en sangre:
Imaginad un cuento de hadas de cuando erais niños, un cuento clásico donde todo es bello, los personajes son estereotipados y los finales son buenos; a esa combinación agregadle mucha sangre y cuatro personas viviendo aventuras. El resultado de esta gloriosa combinación es Fairytale Fights, una aventura hack ‘n’ slash que nos hará disfrutar con su humor negro y el “gore” presente durante todo el desarrollo.
A mi me pareció una apuesta original y divertida, el sucesor espiritual de Castle Crashers. ¿El problema? Que no es descargable y tendrá precio de comercio. Podéis acceder a la crónica de la presentación y al avance.
Metal Gear Solid: Philanthropy es una película de bajo presupuesto realizada por Hive Division, un colectivo de estudiantes italianos y cineastas jóvenes. Es un proyecto sin ánimo de lucro, basada en el videojuego de la saga Metal Gear Solid, creado por Hideo Kojima y publicado por Konami. Impulsados por la pasión por el cine, las nuevas tecnologías y el trabajo de Hideo Kojima, el objetivo de este proyecto es demostrar que una película de ciencia ficción de mediana duración, profesional y con pocos recursos es algo alcanzable para quienes se lo propongan. La cantidad de dinero invertida ha sido inferior a 10.000 euros.
Como podéis ver en las imágenes adjuntas, la calidad conseguida es muy elevada y estamos seguros de que gustará a cualquier fan de la saga. Tiene una duración de 1 hora y 10 minutos, pesa 2GB, y os la ofrezco, señoras y señores, en descarga directa desde el blog.
En HardGame2.com he analizado Batman: Arkham Asylum en su versión de compatibles. Como todos seguramente sabréis es un juegazo como la copa de un pino, os invito a leeros el análisis si no lo conocéis, pero hay un tema bastante vergonzoso. Ya de por si que en un juego se use Nvidia PhysX para realizar cosas factibles con Havok y que todos los usuarios podrían disfrutar me parece muy lamentable, pero también hay que comprender que si Nvidia ha puesto dinero en el desarrollo del título es razonable. Ahora bien, que efectos como el anti-aliasing u otras opciones vengan bloqueadas en las tarjetas gráficas Ati es una auténtica vergüenza, porque un usuario que no maneje el ordenador de forma avanzada no podrá ir al panel de control y forzar esas características. No se que futuro tiene el PC Gaming, pero así vamos por mal camino. Todo esto y mucho más en el análisis.
Hoy ha venido rodando hasta mi cuarto esta unidad de Katamari Forever recién llegada desde Amazon (27€ envío incluido). Las brevísimas primeras impresiones fueron muy positivas, y como fan de la saga que soy pues ha caído. Si saco tiempo lo mismo me curro un pequeño articulillo, pero no prometo nada.
Como ya os comenté, ayer estuve en el Circuito de Montmeló en la presentación de Forza Motorsport 3. Allí pudimos probar el juego, montar en un Audi R8, hacer una prueba de slalom con los vehículos y alguna que cosa más. Esta tarde o mañana os ofreceré aquí un pequeño reportaje cargado de anécdotas de la presentación, desde un punto de vista mas familiar. Por el momento, tenéis el reportaje oficial, las fotos, la crónica y la entrevista a Dan Greenwalt (Director de Turn 10) en HardGame2.com. Por otra parte, tenéis también disponible el avance del juego.
Mañana me consideraré un afortunado, ya que me levantaré a las 6 de la mañana para coger un AVE rumbo a Barcelona, al Circuito de Montmeló, donde podremos probar la versión final de Forza Motorsport 3, en la que está incluida dicho circuito. Allí pasaré todo el día, probando el juego y tendré el honor de entrevistar a Dan GreenWalt, Director de Forza Motorsport 3.
Como no podía ser de otra manera, encontraréis las primeras impresiones y la crónica del evento en HardGame2.com, aunque desde aquí os la contaré desde un puto de vista diferente, comentando esos pequeños detalles del evento que seguro os resultarán curiosos. ¡Os esperamos!.
A partir de ahora os podréis loguear en la web mediante facebook o twitter, siendo una forma facil de acceder a los comentarios e interactuar con las redes sociales. De la misma manera se permiten comentarios anónimos, pero creo que vosotros mismos vais a ganar teniendo avatar y perfil. ¡Disfrutad y comentad!
La semana pasada tuve la suerte de acudir a las oficinas de Rockstar en Madrid donde pude probar el nuevo Grand Theft Auto de PSP, un título que sigue siendo una incógnita para muchos, así que espero que el avance os ayuda a conocer mejor el producto, podéis leerlo aquí.
Además del citado juego, tuve la oportunidad de probar The Ballad of Gay Tony y Beaterator, el cual me sorprendió muy positivamente, un juego del que yo tenía una idea bastante equivocada, puesto que podemos crear hasta composiciones de rock.
Hoy he recibido en la redacción un extraño paquete proveniente desde Rapture… ¿Queréis descubrir algún secretillo de Bioshock 2? Pulsad sobre “Leer más”