Archive for category: Analisis

Di adios a los TN, pon un panel IPS en tu vida (Análisis de IPS226V)

Di adios a los TN, pon un panel IPS en tu vida (Análisis de IPS226V)

Los que me seguís por Twitter, ya sabréis que la semana pasada adquirí un nuevo monitor, el LG IPS226V-PN, por poco menos de 250€ (gastos de envío incluidos) en Pixmania. A la hora de decidirme, estuve informándome bien en foros especializados. He de reconocer que en temas de monitores soy muy poco ducho, así que descubrir que dentro de los TFT’s hay diferentes tipos de paneles establecidos más allá del fabricante fue todo un descubrimiento para mi.

Os voy a comentar que impresiones me ha dejado el IPS226, además de ofreceros algunas imágenes explicativas, pero como suelo hacer en el blog, voy a daros una explicación clara y sencilla sobre las diferencias entre los paneles IPS y los TN para tener claros los conceptos.

Los paneles TN son los que la mayoría tenéis en casa y que están presentes en miles de oficinas de todo el mundo. Éstos son de bajo coste, su velocidad de refresco es rápida y no tienen efecto ghosting, motivos por los cuales dominan el mercado. Sin embargo, el ángulo de visión es escaso (en cuanto te ladeas se oscurece), y lo más importante, su paleta de colores es pobre, siendo incapaz de mostrar los 16,7 millones de colores actuales.

A la izquierda cuatro ángulos de visión de un panel TN, a la derecha panel IPS

Los paneles IPS fueron desarrollados para compensar la falta de calidad de los paneles TN. La mayoría soporta 8 bits de color reales, es decir, los 16,7 millones de colores de los que hablábamos antes. La mejora es apreciable a simple vista como podéis ver en las imágenes de más arriba, pero no sólo de ángulos va la cosa, sino también en la calidad y en la nitidez del color. En el vídeo de abajo podéis ver lo ya comentado de los ángulos de visión, y también, la mayor calidad de la imagen gracias al contraste adecuado y al color de 8 bits. Por lo general, los paneles IPS presentan una tasa de refresco algo mayor que los TN, pero debido a su tecnología superior, un IPS con 8ms será mejor que un TN a 2ms. Normalmente, estos monitores estaban restringidos a los diseñadores gráficos debido a su elevado coste, no resultando rentables para el público en general, pero ésto ha cambiado en los últimos años.

Por último, en los últimos meses se están imponiendo en el mercado los televisores LED, que se ven notablemente mejor que los LCD’s. En monitores, esto se traduce en que en lugar de tener una barra de luz iluminando la pantalla, se ilumina de forma independiente cada pixel, lo que se traduce en un nivel de brillo mucho más equilibrado y una mejor visualización de la escala de colores. Visto esto, vayamos al monitor que nos concierne, el IPS226V-PN.

Nos encontramos ante el primer monitor con panel IPS LED y que además cuenta con conectividad completa, es decir: VGA, DVI y HDMI. Antes de nada recordaros que las señales HDMI, al ser digitales, no se debilitan ni se deterioran al usar “switches”, por lo que podremos conectar varios dispositivos al conector mediante un switch y seguiremos disfrutando de la mejor calidad de imagen posible, por lo que sólo venga con un conector HDMI no debería ser un problema para nadie. Lo ideal es conectar dispositivos multimedia como videoconsolas al HDMI, el PC mediante DVI y el VGA sólo usarlo si no queda más remedio.

En cuanto al hardware poco puedo comentar, más allá de que parece bastante sólido y robusto, además de que la alimentación no usa el cable tradicional de monitores y fuentes de alimentación, sino que usa un pequeño transformador externo. El control del monitor es totalmente táctil, sin botones. Podremos acceder a configurar el panel a nuestro gusto (colores, brillo, gamma, etcétera) o usar los modos predefinidos de fábrica.

Además del modo “User” que nos ofrecerá lo que nosotros hayamos configurado (si es que lo hemos hecho) en las opciones avanzadas, tendremos movie, text, photo y sRGB. Éste último está pensado para ser usado en condiciones normales de trabajo como monitor, ya que respeta los colores tal y como son y establece un brillo cómodo para la vista. Por el contrario, los modos movie, text, y photo aumentarán el contraste para ver resultados más espectaculares. Con sinceridad, apenas puedo diferenciar nada entre esos tres modos (y para texto me parece demasiado brillante), así que recomiendo el modo sRGB para trabajo normal y el modo Movie para películas, videojuegos, etcétera.

Al activar el modo película, aumenta el brillo y el contraste, dando unos colores mucho más vivos y eliminando cierta capa blanquecina que normalmente tienen todas las imágenes. Si bien es verdad que algunas capas de grises pueden verse debilitadas, es una pérdida mínima en comparación a la nitidez de imagen que ganamos, con unos negros muy negros y unos blancos muy blancos. En la imagen de abajo podéis ver una dramatización de este efecto. A la izquierda y arriba podríamos ver la imagen según sRGB, mientras que a la derecha y abajo la veríamos en el modo película. Repito, es una exageración.

Para que veáis un ejemplo más real (con una cámara de fotos es muy difícil apreciar estas diferencias, ya que la mayoría estaréis usando un panel TN, que es lo normal), usando una imagen he puesto a la derecha el modo sRGB y a la izquierda el modo película. Como podéis ver, se elimina una capa blanquecina-grisácea de encima a cambio de perder algunas escalas, pero se gana en contraste y espectacularidad. En un juego en tiempo real se aprecia mucho más.

Tras unos cuantos días de uso no podría estar más satisfecho de mi adquisición. Por un precio más que bueno (de hecho, hay algunos paneles TN que inexplicablemente valen más) podéis disfrutar de una calidad de imagen muy superior, y sobre todo, los productos multimedia ganarán enormemente en espectacularidad. Por supuesto hay muchos fabricantes como Samsung que hacen un gran trabajo con los paneles TN supliendo sus carencias con tecnologías, pero una vez lo pruebas, donde esté un panel IPS, que se quite todo lo demás. Sin duda, lo recomiendo, y mucho.

22/02/2011 38 comments
[Análisis] Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

[Análisis] Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

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Square-Enix abandonó a Nintendo tras Final Fantasy VI. Luego, en 2004 regresó con un spin-off denominado Crystal Chronicles para Nintendo GameCube. Ahora, tras cuatro años de desarrollo y numerosos cambios respecto a la idea original, nos enfrentamos ya a la sexta entrega de la serie Crystal Chronicles, que intentará saciar la sed de aventura y acción oriental a todos los poseedores de la consola de Nintendo. Pulsad aquí para leer el análisis.

04/02/2010 1 comment
[Análisis] Vandal Hearts: Flames of Judgment

[Análisis] Vandal Hearts: Flames of Judgment

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El rol táctico lleva unos años de capa caída, y Konami ha decidido intentar relanzarlo realizando un título en sus estudios internos. Los servicios de descarga de las consolas de nueva generación parecen una buena apuesta para este tipo de productos, costes bajos y alta rentabilidad. Veamos pues qué tal le ha quedado a Konami esta reactivación del género. Comentar que, aunque lo hemos analizado en Xbox 360, la versión de PlayStation 3 es exactamente igual. Pulsad aquí para leer el análisis.

04/02/2010 0 comments
[Análisis] Mass Effect 2

[Análisis] Mass Effect 2

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Bioware lleva años dedicándose en exclusiva a crear juegos de rol, con grandes argumentos narrados de forma excelente como protagonistas. Tras el éxito obtenido con Caballeros de la Antigua República, muchos eran los que esperaban una tercera entrega, pero en su lugar Bioware nos sorprendió con Mass Effect, una aventura espacial totalmente cinematográfica, con un complejo mundo que abarca videojuegos, libros y cómics. Dos años más tarde tenemos entre nuestras manos la segunda entrega, un título muy esperado por todos los fans, ansiosos por saber cómo continúa la historia de Shepard. Si no habéis jugado a la primera entrega es muy recomendable que lo hagáis antes de poneros con ésta, ya que la trama es vital para disfrutarlo al máximo. Pulsad aquí para leer el análisis.

28/01/2010 0 comments
[Análisis] Serious Sam HD

[Análisis] Serious Sam HD

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En el año 2001 Croteam lanzó al mercado Serious Sam, un renovador shooter que pasaba olímpicamente de todas las innovaciones de la época (inteligencias artificiales avanzadas, complicados argumentos, etcétera) para centrarse en los orígenes del género como Doom o Quake, donde lo único importante era matar y avanzar sin preocuparse de nada más. Ahora, y a la espera de la tercera entrega de la serie, nos ofrecen un remake del original usando el nuevo motor gráfico, Serious Engine 3. Os dejo con los enlaces a ambos análisis.

Análisis PCAnálisis Xbox 360

18/01/2010 0 comments
[Análisis] New Super Mario Bros.Wii

[Análisis] New Super Mario Bros.Wii

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Si señor, y es que cuando Nintendo quiere hace las cosas muy bien. New Super Mario Bros.Wii es un juegazo como una catedral, y no entra por los ojos, todo consiste en coger el mando y jugar. Os invito a que lo probéis a toda costa, os lo vais a pasar extremadamente bien. En serio, de verdad, muy recomendable. Desde hace más de 25 años venimos disfrutando de la saga Mario, que originalmente empezó siendo un “spin-off” de Donkey Kong. Pronto se convirtió en todo un fenómeno a nivel mundial, y ha sabido conquistar tanto a los más pequeños de la casa como a los padres, siendo una saga que no entiende de edades ni de géneros. Desde el primer Mario Bros. De NES se ha convertido en garantía de calidad, dando paso a los mejores plataformas de la historia. Nintendo tenía un reto: cómo actualizar el producto sin cambiar las bases clásicas que le han llevado a la fama. Desde Super Paper Mario disfrutábamos de un plataformas 2D de factura clásica, a pesar de que en este había algunos leves elementos de 3D. Con el salto a las tres dimensiones quedó en el olvido, pero muchos usuarios seguían demandando este tipo de control. Hace ya más de dos años que lanzaron en Nintendo DS New Super Mario Bros., todo un éxito de ventas que demostraba la buena salud de la saga. Ahora la compañía nipona decide traer de nuevo este estilo a Wii, su consola de sobremesa, e incluye un gran aliciente: poder compartir la experiencia con otros tres jugadores. Sin más dilación os dejo con el análisis.

20/11/2009 0 comments
[Video-análisis] Dragon Ball: Ranging Blast

[Video-análisis] Dragon Ball: Ranging Blast

¡Aquí están! ¡Han vuelto! Los comentarios en vídeo que tanto os gustaban… voy a intentar retomarlos poco a poco. Para quienes no lo conozcan se trata de vídeos grabados directamente de la pantalla en los que voy explicando aspectos del título mientras juego. ¿Son cutres? Por supuesto, esa es su esencia, comentar al natural, improvisado, sin guión, tal y como surge. Bueno, espero que os gusten para seguir haciendo más. Por supuesto sois libres de distribuirlo por donde queráis. Está dividido en dos partes por limitaciones de YouTube, eso si, en HD.

Espero ansioso vuestro feedback a ver si es de vuestro agrado.

11/11/2009 8 comments
[Análisis] Tropico 3

[Análisis] Tropico 3

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Los juegos de gestión económica y administrativa han tenido un ligero aumento en los últimos años, tras sus inicios en la década de los noventa con SimCity y otros derivados como Theme Hospital o Theme Park World. Por otra parte también tuvieron su lugar algunos más serios como Caesar o Faraon, todos con un estilo muy marcado. La diferencia entre esos brillantes títulos y algunos horrendos que han salido en los últimos tiempos intentado gestionar desde hoteles hasta campos de golf, es la capacidad para sorprender al jugador, teniendo todos sus elementos bien cohesionados y con un ligero toque de humor para imprimir ritmo a la partida. ¿Habrá conseguido Tropico 3 cumplir estas premisas básicas? Pulsad aquí para leer el análisis completo.

06/11/2009 0 comments
[Análisis] Divinity II: Ego Draconis

[Análisis] Divinity II: Ego Draconis

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Desde hace ya casi dos meses tenía en mis manos el juego de rol Divinity II: Ego Draconis, desarrollado por Larian Studios y distribuido en España por Koch Media. El juego me ha sorprendido gratamente, y no se trata de que tenga unos excelentes gráficos, ni una excelente jugabilidad ni nada sobresaliente, es que siendo más que correcto en todos sus apartados nos encontramos con un título divertido, largo, capaz de mantenernos horas y horas pegado a la pantalla a base de pequeñas historias. Para rematar la faena nos encontramos con un doblaje excelente y un precio de lo más competitivo: 19.95€. Si queréis conocer todos los detalles no dudéis en leer el análisis en HardGame2.com

27/10/2009 0 comments
[Análisis] Risen

[Análisis] Risen

En HardGame2.com he analizado Risen, un juego de rol occidental, heredero de la saga Gothic, adoleciendo muchos de sus errores pero también con todas sus bondades. El título hay que jugarlo en PC, que es donde realmente se disfruta de un juego de estas características, y no ya por el control, la interfaz o los gráficos, si no porque la versión de Xbox 360 es realmente nefasta, con multitud de bugs y errores que afectan directamente jugabilidad. Sin más dilación, os invito a leer el análisis.

05/10/2009 0 comments
Análisis de Batman Arkham Asylum para PC y las Ati capadas

Análisis de Batman Arkham Asylum para PC y las Ati capadas

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En HardGame2.com he analizado Batman: Arkham Asylum en su versión de compatibles. Como todos seguramente sabréis es un juegazo como la copa de un pino, os invito a leeros el análisis si no lo conocéis, pero hay un tema bastante vergonzoso. Ya de por si que en un juego se use Nvidia PhysX para realizar cosas factibles con Havok y que todos los usuarios podrían disfrutar me parece muy lamentable, pero también hay que comprender que si Nvidia ha puesto dinero en el desarrollo del título es razonable. Ahora bien, que efectos como el anti-aliasing u otras opciones vengan bloqueadas en las tarjetas gráficas Ati es una auténtica vergüenza, porque un usuario que no maneje el ordenador de forma avanzada no podrá ir al panel de control y forzar esas características. No se que futuro tiene el PC Gaming, pero así vamos por mal camino. Todo esto y mucho más en el análisis.

27/09/2009 0 comments
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