Archivo para 'Analisis'

[Análisis] Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

4 febrero 2010

Square-Enix abandonó a Nintendo tras Final Fantasy VI. Luego, en 2004 regresó con un spin-off denominado Crystal Chronicles para Nintendo GameCube. Ahora, tras cuatro años de desarrollo y numerosos cambios respecto a la idea original, nos enfrentamos ya a la sexta entrega de la serie Crystal Chronicles, que intentará saciar la sed de aventura y [...]

[Análisis] Vandal Hearts: Flames of Judgment

4 febrero 2010

El rol táctico lleva unos años de capa caída, y Konami ha decidido intentar relanzarlo realizando un título en sus estudios internos. Los servicios de descarga de las consolas de nueva generación parecen una buena apuesta para este tipo de productos, costes bajos y alta rentabilidad. Veamos pues qué tal le ha quedado a Konami [...]

[Análisis] Mass Effect 2

28 enero 2010

Bioware lleva años dedicándose en exclusiva a crear juegos de rol, con grandes argumentos narrados de forma excelente como protagonistas. Tras el éxito obtenido con Caballeros de la Antigua República, muchos eran los que esperaban una tercera entrega, pero en su lugar Bioware nos sorprendió con Mass Effect, una aventura espacial totalmente cinematográfica, con un [...]

[Análisis] Serious Sam HD

18 enero 2010

En el año 2001 Croteam lanzó al mercado Serious Sam, un renovador shooter que pasaba olímpicamente de todas las innovaciones de la época (inteligencias artificiales avanzadas, complicados argumentos, etcétera) para centrarse en los orígenes del género como Doom o Quake, donde lo único importante era matar y avanzar sin preocuparse de nada más. Ahora, y [...]

[Análisis] New Super Mario Bros.Wii

20 noviembre 2009

Si señor, y es que cuando Nintendo quiere hace las cosas muy bien. New Super Mario Bros.Wii es un juegazo como una catedral, y no entra por los ojos, todo consiste en coger el mando y jugar. Os invito a que lo probéis a toda costa, os lo vais a pasar extremadamente bien. En serio, [...]

[Video-análisis] Dragon Ball: Ranging Blast

11 noviembre 2009

¡Aquí están! ¡Han vuelto! Los comentarios en vídeo que tanto os gustaban… voy a intentar retomarlos poco a poco. Para quienes no lo conozcan se trata de vídeos grabados directamente de la pantalla en los que voy explicando aspectos del título mientras juego. ¿Son cutres? Por supuesto, esa es su esencia, comentar al natural, improvisado, [...]

[Análisis] Tropico 3

6 noviembre 2009

Los juegos de gestión económica y administrativa han tenido un ligero aumento en los últimos años, tras sus inicios en la década de los noventa con SimCity y otros derivados como Theme Hospital o Theme Park World. Por otra parte también tuvieron su lugar algunos más serios como Caesar o Faraon, todos con un estilo [...]

[Análisis] Divinity II: Ego Draconis

27 octubre 2009

Desde hace ya casi dos meses tenía en mis manos el juego de rol Divinity II: Ego Draconis, desarrollado por Larian Studios y distribuido en España por Koch Media. El juego me ha sorprendido gratamente, y no se trata de que tenga unos excelentes gráficos, ni una excelente jugabilidad ni nada sobresaliente, es que siendo [...]

[Análisis] Risen

5 octubre 2009

En HardGame2.com he analizado Risen, un juego de rol occidental, heredero de la saga Gothic, adoleciendo muchos de sus errores pero también con todas sus bondades. El título hay que jugarlo en PC, que es donde realmente se disfruta de un juego de estas características, y no ya por el control, la interfaz o los [...]

Análisis de Batman Arkham Asylum para PC y las Ati capadas

27 septiembre 2009

En HardGame2.com he analizado Batman: Arkham Asylum en su versión de compatibles. Como todos seguramente sabréis es un juegazo como la copa de un pino, os invito a leeros el análisis si no lo conocéis, pero hay un tema bastante vergonzoso. Ya de por si que en un juego se use Nvidia PhysX para realizar [...]