Sony ha presentado esta misma mañana en Japón la PlayStation Portable 2, que ellos mismos han denominado NGP (Next Generation Portable) como nombre en clave. ¿Ha acertado Sony con esta consola? Vamos a ver.
Para empezar, hablemos del hardware. Como podéis ver en la imagen de arriba, se trata de un diseño muy en la línea de la primera consola, pero por fin incorporando dos analógicos que tanto se echaron de menos en la primera PSP. Durante los últimos meses se venía rumoreando que incluiría algún elemento táctil… pues no, incluye dos. La pantalla frontal es completamente táctil, pero la parte trasera también lo es, lo que permitirá al usuario interactuar con los objetos de forma revolucionaria al poder simular que el objeto está entre sus manos.
Hablando de potencia, no os voy a aburrir con cifras que podéis leer en cualquier web especializada del mundillo, pero simplemente cabe destacar su similitud de potencia con PlayStation 3, o al menos, eso dicen los desarrolladores. No me cabe duda de que estará en niveles cercanos, pero personalmente creo que Sony vuelve a equivocarse al presentar una consola con un montón de demos técnicas pero nada jugable ni nada realmente palpable. ¿No habéis aprendido nada del pasado? Si luego la potencia no es tan bruta como han prometido, entonces lloverán los palos, porque ya no se trata de rumores, se trata de información ofrecida por Sony.
En cuanto a la interfaz, por fin han desechado el engorroso XMB (cuando tienes unos cuantos juegos se hace muy pesado ponerte a navegar entre ellos) y han optado por crear un nuevo menú, que según comentan, será revolucionario.
Comentando más novedades, incorporará dos cámaras (una delantera y otra trasera), tres sensores de movimiento, acelerómetro, giroscopio y una brújula digital. Todo esto, junto a las dos pantallas táctiles abre un mundo de posibilidades en los juegos y en la realidad virtual, lo que unido al GPS y al 3G, puede convertirse en uno de los mayores aciertos de la consola. Por supuesto todo queda en manos de los desarrolladores y su capacidad de exprimir estas funciones, pero al menos, ahí están. Si bien Sony no ha inventado nada nuevo, ha combinado una serie de elementos que pueden abrir nuevas formas de jugar, lo que supone un cambio en su política tradicional de corta y pega de otros fabricantes. Eso sí, en mi opinión, una pantalla táctil frontal sin stylus es un error. En iPhone uno de los elementos más incómodos que hay es tapar la propia pantalla mientras se juega, pero bueno, estoy seguro de que con una pantalla de cinco pulgadas sabrán sacarle el uso correcto.
Los mayores errores de Sony con la primera PSP fueron tres: no enfocar los juegos al mercado portátil, una batería de escasa duración y los UMD’s. Lo primero el tiempo dirá si se corrige, pero los últimos dos elementos han sido subsanados. Por una parte, aunque no hay confirmación oficial, se rumorea que la batería podría durar entre 4 y 5 horas, algo que quizás supone un importante palo para Nintendo 3DS, cuya batería dura entre 3 y 5 horas a pesar de la potencia claramente inferior. Por otra parte, en lugar de discos ópticos, la nueva consola usará cartuchos de fabricación propia, y además todos los títulos estarán disponibles en PlayStation Network.
El precio fue todo un claro hándicap para la primera consola, cuyo precio era demasiado elevado para lo que el mercado estaba acostumbrado en consolas portátiles. Sin embargo, un precio de 300-350€ en estos momentos no sería nada descabellado, aunque numerosas fuentes afirman que Sony perderá dinero con cada consola vendida para luego recuperarlo en ventas de juegos. ¿Y si Sony lanza la consola al mismo precio que Nintendo 3DS? Sería todo un puñetazo bien dado. Además de todo lo ya comentado, gracias a su conectividad 3G, tendrá varios sistemas de ver donde están nuestros amigos, a que juegan, etcétera. Por otra parte, el sistema de trofeos hará acto de presencia.
En general me parece que Sony ha tomado buena nota de los errores del pasado y ha intentado subsanarlos sacando un dispositivo adaptado a los nuevos tiempos al mismo tiempo que enfocado a los videojuegos clásicos. Si triunfa o no el tiempo lo dirá, pero de momento se convierte en un serio rival para Nintendo 3DS, y no en una simple PlayStation 3 portátil.
Actualización: Sony ademas ha anunciado PlayStation Suite, una tienda digital para PSP2 y Android, cuya información podéis leer desde aquí.




at 12:57
Personalmente no lo veo tanto. Al igual que con PS3 veo un montón de elementos que encarecen el precio de la máquina ¿Son necesarios el GPS y la brújula electrónica? No, y para mí la prueba está en que ya de primeras no tienen una utilidad designada (lo de saber qué amigos tienes cerca me parece una pijada, la verdad) ¿Y el Touchpad trasero? Por mas explicaciones que lea no lo veo NADa práctico.
La batería habrá que ver de qué capacidad es, seguramente Nintendo pecó de ingénua al poner una batería e sólo 1300 amperios, pero me permito recordarte – como ya hice por twitter – que una pantalla 3D consume bastante energía, probablemente Sony haya optado por una batería superior y, por tanto más cara.
En todo caso 350 € (más cara que la propia Ps3) me parecería una exageración para una portátil (los 250 e de 3Ds ya me lo parecen) y creo que sólo sería un precio llevable si, como ya veo venir, las compañias telefónicas deciden incluirla entre su catálogo para las líneas ADSL 3G, como hacen ahora con Netbooks y Tablets, de hecho apuesto a que eso influirá muchísimo en sus ventas, convirtiéndola en un serio rival para 3DS.
PD: Lo de que pierden dinero con la máquina en plan buen samaritano, al igual que con PS3, no me lo trago.
at 13:00
Para nada es como buen samaritano Osaka, son modelos de negocio diferentes.
Nintendo nunca ha perdido dinero con una consola (por otra parte, al ser una compañía sólo dedicada a los videojuegos, tampoco se lo puede permitir excesivamente).
PlayStation 3 sigue costando (en hardware) mucho más del precio de venta (Igual que Xbox 360), claro que pierden dinero con cada consola vendida y luego lo recuperan vendiendo juegos (recordemos que por cada juego vendido de consola, el fabricante se lleva un 10-15% de comisión).
De buen samaritano ninguna tiene nada
at 13:37
Yo creo que aún queda mucho por hablar, las consolas apenas han mostrado todo su potencial. De momento creo que cada una ha seguido su propio camino como una evolución de lo que han estado mostrando, pero lo dicho, aun faltan muchas cosas por demostrar.
Yo por el momento no me decanto por ninguna.